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変数の型とビット(アワー オブ レッスン)

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5レッスン
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C言語の基礎 / 変数の型とビット

その int、
意味までわかる。

「intって何?」「なぜ数値に上限があるの?」
コードを写すだけでは見えなかったしくみを、変数の型と0・1の世界からひもときます。

全5レッスン確認テスト8問C言語の基礎から
学習内容を見る ↓
int a = 10;

この1行から、型・サイズ・ビットの理解へ。

このレッスンで目指すこと

「なんとなく書く」から、
理由をわかって使うへ。

型の役割がわかる

変数の型と、データの大きさ・扱い方の関係を理解します。

数値の限界がわかる

ビットとバイトを学び、数値の範囲やオーバーフローの理解につなげます。

マイコンのコードに近づく

16進数とビット演算を学び、ハードウェア制御を読むための土台をつくります。

こんな方におすすめ

動いた。でも、なぜ?と思ったら。

  • サンプルコードの int を、そのまま写して使っている方
  • ビット・バイト・16進数の違いを整理したい方
  • マイコンのプログラムを、しくみから理解したい方

学習の流れ

5つのステップで、基礎をつなぐ。

  1. 変数の型とは?

    まずは「型が何を決めるのか」を、基礎から理解します。

  2. 変数のサイズとビット

    ビット・バイトと、扱える数値の範囲の関係を学びます。

  3. 16進数(hex)の表記

    コードに登場する16進数を、ビットの並びと結びつけます。

  4. ビット演算のしくみと使い方

    ビット単位でデータを操作する考え方と、使いどころを学びます。

  5. 変数のスコープ

    グローバル変数とローカル変数の違いを知り、変数を使える範囲を整理します。

最後に、8問で理解度をチェック。

確認テストで学んだ内容を振り返り、あいまいな部分はレッスンに戻って確かめましょう。

まずは「型って何?」から。

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