C言語の基礎 / 変数の型とビット
その int、
意味までわかる。
「intって何?」「なぜ数値に上限があるの?」
コードを写すだけでは見えなかったしくみを、変数の型と0・1の世界からひもときます。
int a = 10;この1行から、型・サイズ・ビットの理解へ。
このレッスンで目指すこと
「なんとなく書く」から、
理由をわかって使うへ。
型の役割がわかる
変数の型と、データの大きさ・扱い方の関係を理解します。
数値の限界がわかる
ビットとバイトを学び、数値の範囲やオーバーフローの理解につなげます。
マイコンのコードに近づく
16進数とビット演算を学び、ハードウェア制御を読むための土台をつくります。
こんな方におすすめ
動いた。でも、なぜ?と思ったら。
- サンプルコードの int を、そのまま写して使っている方
- ビット・バイト・16進数の違いを整理したい方
- マイコンのプログラムを、しくみから理解したい方
学習の流れ
5つのステップで、基礎をつなぐ。
変数の型とは?
まずは「型が何を決めるのか」を、基礎から理解します。
変数のサイズとビット
ビット・バイトと、扱える数値の範囲の関係を学びます。
16進数(hex)の表記
コードに登場する16進数を、ビットの並びと結びつけます。
ビット演算のしくみと使い方
ビット単位でデータを操作する考え方と、使いどころを学びます。
変数のスコープ
グローバル変数とローカル変数の違いを知り、変数を使える範囲を整理します。
最後に、8問で理解度をチェック。
確認テストで学んだ内容を振り返り、あいまいな部分はレッスンに戻って確かめましょう。
まずは「型って何?」から。
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