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※この講座はドットエスケープのプログラムを流用して作るので、ドットエスケープを終わらせてからこの講座を受講しましょう。
学習内容
一定時間経過後に処理をする仕組みを学ぶ
キャッチできた確率を計算する
完成目標
<制作中>
どんなゲーム?
点を動かして、ランダムに落ちてくる光をつかまえよう。
回数を重ねるごとに光はどんどん速くなる!30回連続でつかまえられたらクリアだ!
友だちと競って遊んだり、どれだけ速い光をつかまえられるか自分の限界に挑戦してみよう!
基本ルール:
- ボタンAを押すと、点が左に動いて、左端まで行ったら止まるよ。
- ボタンBを押すと、点が右に動いて、右端まで行ったら止まるよ。
- 自分の点がターゲットの点とピッタリ合ったら、1ポイントのスコアがもらえるよ!
必要なもの
マイクロビットスターターセット | 組みクラ
インターネットにつながる&USB端子のあるパソコン
カリキュラム
- 1 Section
- 4 Lessons
- 10 Weeks
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- 【ドットキャッチ】迫りくる光をつかまえろ!!君の反射神経が試される!5