マイクロビットゲームコース
1.簡単なゲームロジックの基礎
マイクロビット本体のLEDマトリクスを使い、シンプルなゲーム(例:反射神経ゲーム)を制作します。条件分岐やループ処理を学びながら、ゲームロジックの基礎を習得します。
2.外部センサーを使った操作
ジョイスティックやスイッチを活用し、操作性の高いゲームを制作します。センサーのデータ取得方法を理解し、インタラクティブなプログラムを構築します。
3.スコア管理と複雑なゲーム設計
スコアの記録や複雑なルールを取り入れたゲームを制作します。変数の管理や関数を活用し、効率的で拡張性のあるコードの書き方を習得します。